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Unity发布AR设计新工具Project MARS

更新:2020-09-10 编辑:公牛棋牌网站 来源:公牛棋牌网站 热度:3532℃

  2018年06月20日,在日前举行Unite Berlin开发者大会上,Unity发布了专门为增强现实设计的新工具。

  Unity实验室的XR研究主管提蒙尼韦斯特(Timoni West)表示,名为Project MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)的全新Unity扩展将于今年秋季上线,帮助开发者创建可以存在于现实世界并能对其进行响应的强大AR应用程序。

  韦斯特在主题演讲中说道:我们对这个项目的座右铭是:现实是我们的构建目标。换句话说,我们不希望你只考公牛棋牌网站虑为一个设备或为一台主机进行开发。我们希望你可以思考如何令应用程序实际存在于现实世界。思考如何制作出能够以我们期望方式运作的应用程序:具备情景感知,灵活,可定制,能够在空间中运行。

  Project MARS旨在带来无需定制编码即可创建AR体验的工作流程。例如,这个扩展为开发者提供了一组新工具来绘制特定于AR的空间参数,如接近度,平面大小和距离关系,无需对它们进行编码。它同时提供了一种适用于AR开发的新对象类型。

  这个扩展还通过其Simulation View(模拟视图)功能带来了其他几项改进。对于AR face mask,Simulation View可以帮助开发者通过连接的camera了解实时的效果。Simulation View同时提供了多个房间模板,帮助用户模拟AR内容如何在包含可变障碍物的真实房间中作出反应。例如,对于卧室里的床上和起居室中的沙发上,内容的呈现可能有所不同,因此需要用户调整条件。Simulation View同时适用于第三方扩展。

  韦斯特说道:在MARS之前,不进行编码的情况下甚至几乎不可能设置相对简单的条件。有了MARS,你现在可以在增强现实中创建复杂的多平面体验,可以支持一系列不同的空间。而且你甚至不需要离开桌子去查看具体的效果。

  韦斯特和Unity实验室的高级软件工程师桥诺富比世(Jono Forbes)利用3D游戏包演示了如何使用Project MARS创建face mask和AR场景。为了演示这款软件的超能力,Unity团队展示了一个独特的样本场景,其公牛棋牌网站中包括在两个独立桌面渲染的景观,然后在彼此之间搭建了虚拟的桥梁。

  尽管一开始出现了小问题(实时技术演示总是不会一帆风顺),但很快我们就看到一位超级英雄从桥的一段跑到另一段,并且开始摧毁物品。简而言之,角色和环境都是以实际大小渲染。

  Unity同时为面部动画制作准备了全新的工作流程,而这有可能令当前动捕设置中的装置,化妆和全身套装成为历史。

  借助Facial AR Remote Component,开发者和创作者可以通过iPhone X上的原深感摄像头捕捉高质量的实况动捕表演。Unity提供了52种混合形状,可以帮助你将表演者的面部表情与动画角色的面部表情相匹配。

(责任编辑:公牛棋牌网站)

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